CV & Contact

mateo.grossi@gmail.com

ExpérienceExperience

  1. Juillet – Décembre 2024July – December 2024

    Freelance — Paris

  2. Juillet – août 2023July – August 2023

    Loops Creative Studio — Angoulême

    StageInternship — Generalist / Realtime Artist

    Layout, lighting, texturing et modélisation pour un court-métrage.Layout, lighting, texturing and modeling for a short film.

  3. Août 2023August 2023

    2 Minutes — Angoulême

    Stage — Modeleur 3DInternship — 3D Modeler

    Modélisation pour le long-métrage Les Légendaires.Modeling for the feature film Les Légendaires.

FormationEducation

  1. 2025

    42 Paris — Paris

    École de programmation.Programming school.

  2. 2022 – 2024

    MoPA — Arles

    Master 2 en conception, production et animation 3DMaster's degree in 3D design, production and animation

    Film de fin d'études : SpaceDan, entièrement réalisé sous Unreal Engine. Apprentissage de l'animation temps réel.Graduation film: SpaceDan, made entirely in Unreal Engine. Learned real-time animation.

  3. 2019 – 2022

    L'École des Nouvelles Images — Avignon

    Toutes les étapes de la fabrication d'un film d'animation 3D, et participation à différents projets étudiants.Every stage of 3D animated filmmaking, and work on various student projects.

  4. 2018 – 2019

    L'Atelier de Sèvres — Paris

    Année préparatoire en animationAnimation preparatory year

    Dessin intensif, bases de l'animation et du storytelling, réalisation d'un court-métrage 2D.Intensive drawing, basics of animation and storytelling, and a 2D short film.

  5. 2017 – 2018

    Gué à Tresmes — Seine-et-Marne

    Baccalauréat STD2A.Baccalauréat STD2A (French high-school diploma in applied arts and design).

CompétencesSkills

3D

  • Animation 3D3D Animation
  • ModélisationModeling
  • SculptureSculpting
  • Texturing
  • Lighting
  • Storyboard
  • Rigging (bases)(basics)

LogicielsSoftware

  • Maya
  • Arnold
  • Redshift
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Adobe Suite
  • Nuke
  • Blender
  • Unreal Engine

Code & outilsCode & tools

  • C
  • C++
  • HTML/CSS (bases)(basics)
  • JavaScript (bases)(basics)
  • Python (bases)(basics)
  • Git
  • GitHub