CV & Contact
mateo.grossi@gmail.comExpérienceExperience
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Juillet – Décembre 2024July – December 2024
Freelance — Paris
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Juillet – août 2023July – August 2023
Loops Creative Studio — Angoulême
StageInternship — Generalist / Realtime Artist
Layout, lighting, texturing et modélisation pour un court-métrage.Layout, lighting, texturing and modeling for a short film.
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Août 2023August 2023
2 Minutes — Angoulême
Stage — Modeleur 3DInternship — 3D Modeler
Modélisation pour le long-métrage Les Légendaires.Modeling for the feature film Les Légendaires.
FormationEducation
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2025
42 Paris — Paris
École de programmation.Programming school.
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2022 – 2024
MoPA — Arles
Master 2 en conception, production et animation 3DMaster's degree in 3D design, production and animation
Film de fin d'études : SpaceDan, entièrement réalisé sous Unreal Engine. Apprentissage de l'animation temps réel.Graduation film: SpaceDan, made entirely in Unreal Engine. Learned real-time animation.
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2019 – 2022
L'École des Nouvelles Images — Avignon
Toutes les étapes de la fabrication d'un film d'animation 3D, et participation à différents projets étudiants.Every stage of 3D animated filmmaking, and work on various student projects.
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2018 – 2019
L'Atelier de Sèvres — Paris
Année préparatoire en animationAnimation preparatory year
Dessin intensif, bases de l'animation et du storytelling, réalisation d'un court-métrage 2D.Intensive drawing, basics of animation and storytelling, and a 2D short film.
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2017 – 2018
Gué à Tresmes — Seine-et-Marne
Baccalauréat STD2A.Baccalauréat STD2A (French high-school diploma in applied arts and design).
CompétencesSkills
3D
- Animation 3D3D Animation
- ModélisationModeling
- SculptureSculpting
- Texturing
- Lighting
- Storyboard
- Rigging (bases)(basics)
LogicielsSoftware
- Maya
- Arnold
- Redshift
- ZBrush
- Substance Painter
- Adobe Suite
- Nuke
- Blender
- Unreal Engine
Code & outilsCode & tools
- C
- C++
- HTML/CSS (bases)(basics)
- JavaScript (bases)(basics)
- Python (bases)(basics)
- Git
- GitHub